LCOV - code coverage report
Current view: top level - src/rdl/rdl_dynamics/include/rdl_dynamics - FrameVectorPair.hpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: projectcoverage.info Lines: 63 64 98.4 %
Date: 2024-12-13 18:04:46 Functions: 20 21 95.2 %
Branches: 0 0 -

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : // Copyright (c) 2017 Jordan Lack <jlack1987@gmail.com>
       2                 :            : // RDL - Robot Dynamics Library
       3                 :            : // Licensed under the zlib license. See LICENSE for more details.
       4                 :            : 
       5                 :            : #ifndef __RDL_FRAME_VECTOR_PAIR_HPP__
       6                 :            : #define __RDL_FRAME_VECTOR_PAIR_HPP__
       7                 :            : 
       8                 :            : /**
       9                 :            :  * @file FrameVectorPair.hpp
      10                 :            :  * @page frame_vector_pair Frame Vector Pair
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * A RobotDynamics::Math::FrameVectorPair is a data type containing two 3d vectors with an associated
      13                 :            :  * reference frame. The prime motivation for this is for ensuring spatial transforms aren't performed on
      14                 :            :  * 3d vectors and separate the storage of vectors of, for example, point velocities from spatial velocities
      15                 :            :  */
      16                 :            : 
      17                 :            : #include "rdl_dynamics/FrameObject.hpp"
      18                 :            : #include "rdl_dynamics/FrameVector.hpp"
      19                 :            : #include "rdl_dynamics/SpatialMotion.hpp"
      20                 :            : 
      21                 :            : namespace RobotDynamics
      22                 :            : {
      23                 :            : namespace Math
      24                 :            : {
      25                 :            : /**
      26                 :            :  * @class FrameVectorPair
      27                 :            :  * @ingroup reference_frame
      28                 :            :  * @brief A FrameVector is a pair of 3D vector with a ReferenceFrame
      29                 :            :  */
      30                 :            : class FrameVectorPair
      31                 :            : {
      32                 :            :   public:
      33                 :            :     /**
      34                 :            :      * @brief Default constructor. Initializes its ReferenceFrame to nullptr
      35                 :            :      */
      36                 :          2 :     FrameVectorPair() : lin(nullptr, 0., 0., 0.), ang(nullptr, 0., 0., 0.)
      37                 :            :     {
      38                 :          2 :     }
      39                 :            : 
      40                 :            :     /*
      41                 :            :      * @brief constructor
      42                 :            :      * @param linear Linear part
      43                 :            :      * @param angular Angular part
      44                 :            :      */
      45                 :          1 :     FrameVectorPair(const FrameVector& linear, const FrameVector& angular) : lin(linear), ang(angular)
      46                 :            :     {
      47                 :          1 :         linear.checkReferenceFramesMatch(&angular);
      48                 :          1 :     }
      49                 :            : 
      50                 :            :     /*
      51                 :            :      * @brief constructor
      52                 :            :      * @param referenceFrame pointer to a reference frame
      53                 :            :      */
      54                 :            :     explicit FrameVectorPair(ReferenceFramePtr referenceFrame) : lin(referenceFrame), ang(referenceFrame)
      55                 :            :     {
      56                 :            :     }
      57                 :            : 
      58                 :            :     /**
      59                 :            :      * @brief Constructor
      60                 :            :      * @param v Spatial motion
      61                 :            :      */
      62                 :         95 :     explicit FrameVectorPair(const SpatialMotion& v)
      63                 :         95 :     {
      64                 :         95 :         lin.setIncludingFrame(v.getLinearPart(), v.getReferenceFrame());
      65                 :         95 :         ang.setIncludingFrame(v.getAngularPart(), v.getReferenceFrame());
      66                 :         95 :     }
      67                 :            : 
      68                 :            :     /**
      69                 :            :      * @brief Constructor
      70                 :            :      * @param referenceFrame A pointer to a ReferenceFrame
      71                 :            :      * @param linear linear component
      72                 :            :      * @param angular angular component
      73                 :            :      */
      74                 :          1 :     FrameVectorPair(ReferenceFramePtr referenceFrame, const Vector3d& linear, const Vector3d& angular) : lin(referenceFrame, linear), ang(referenceFrame, angular)
      75                 :            :     {
      76                 :          1 :     }
      77                 :            : 
      78                 :            :     /**
      79                 :            :      * @brief Constructor
      80                 :            :      * @param referenceFrame
      81                 :            :      * @param v
      82                 :            :      */
      83                 :         42 :     FrameVectorPair(ReferenceFramePtr referenceFrame, const SpatialVector& v) : lin(referenceFrame, v.getLinearPart()), ang(referenceFrame, v.getAngularPart())
      84                 :            :     {
      85                 :         42 :     }
      86                 :            : 
      87                 :            :     /**
      88                 :            :      * @brief Destructor
      89                 :            :      */
      90                 :        207 :     virtual ~FrameVectorPair()
      91                 :        207 :     {
      92                 :        207 :     }
      93                 :            : 
      94                 :            :     /**
      95                 :            :      * @brief Change the frame of the two 3d vectors. Equivalent to the following math expression
      96                 :            :      * \f[
      97                 :            :      * \begin{bmatrix}
      98                 :            :      * E & 0 \\
      99                 :            :      * 0 & E
     100                 :            :      * \end{bmatrix}
     101                 :            :      * \begin{bmatrix}
     102                 :            :      * angular \\
     103                 :            :      * linear
     104                 :            :      * \end{bmatrix}
     105                 :            :      * \f]
     106                 :            :      *
     107                 :            :      * @param referenceFrame
     108                 :            :      */
     109                 :        125 :     void changeFrame(ReferenceFramePtr referenceFrame)
     110                 :            :     {
     111                 :        125 :         assert(referenceFrame);
     112                 :        125 :         lin.changeFrame(referenceFrame);
     113                 :        125 :         ang.changeFrame(referenceFrame);
     114                 :        125 :     }
     115                 :            : 
     116                 :            :     /**
     117                 :            :      * @brief copy into new frame vector and change the frame of that
     118                 :            :      * @param referenceFrame
     119                 :            :      * @return Copy of frame vector pair expressed in new frame
     120                 :            :      */
     121                 :         18 :     FrameVectorPair changeFrameAndCopy(ReferenceFramePtr referenceFrame) const
     122                 :            :     {
     123                 :         18 :         FrameVectorPair p = *this;
     124                 :         18 :         p.changeFrame(referenceFrame);
     125                 :         18 :         return p;
     126                 :          0 :     }
     127                 :            : 
     128                 :            :     /**
     129                 :            :      * @brief Set x, y, and z components of linear and angular to 0
     130                 :            :      */
     131                 :            :     inline void setToZero()
     132                 :            :     {
     133                 :            :         lin.setZero();
     134                 :            :         ang.setZero();
     135                 :            :     }
     136                 :            : 
     137                 :            :     /**
     138                 :            :      * @brief Set the reference frame
     139                 :            :      * @param referenceFrame
     140                 :            :      */
     141                 :          2 :     void setReferenceFrame(ReferenceFramePtr referenceFrame)
     142                 :            :     {
     143                 :          2 :         lin.setReferenceFrame(referenceFrame);
     144                 :          2 :         ang.setReferenceFrame(referenceFrame);
     145                 :          2 :     }
     146                 :            : 
     147                 :            :     /**
     148                 :            :      * @brief Set the components and the ReferenceFrame these components are expressed in
     149                 :            :      * @param linear Linear component
     150                 :            :      * @param angular Angular component
     151                 :            :      * @param referenceFrame Pointer to a ReferenceFrame this point is expressed in
     152                 :            :      */
     153                 :          2 :     inline void setIncludingFrame(ReferenceFramePtr referenceFrame, const Vector3d& linear, const Vector3d& angular)
     154                 :            :     {
     155                 :          2 :         assert(referenceFrame);
     156                 :            : 
     157                 :          2 :         lin.setIncludingFrame(linear, referenceFrame);
     158                 :          2 :         ang.setIncludingFrame(angular, referenceFrame);
     159                 :          2 :     }
     160                 :            : 
     161                 :            :     /**
     162                 :            :      * @brief Set the components and the ReferenceFrame these components are expressed in
     163                 :            :      * @param v spatial vector
     164                 :            :      * @param referenceFrame Pointer to a ReferenceFrame this point is expressed in
     165                 :            :      */
     166                 :            :     inline void setIncludingFrame(ReferenceFramePtr referenceFrame, const SpatialVector& v)
     167                 :            :     {
     168                 :            :         assert(referenceFrame);
     169                 :            : 
     170                 :            :         lin.setIncludingFrame(v.getLinearPart(), referenceFrame);
     171                 :            :         ang.setIncludingFrame(v.getAngularPart(), referenceFrame);
     172                 :            :     }
     173                 :            : 
     174                 :            :     /**
     175                 :            :      * @brief Set the components and the ReferenceFrame these components are expressed in
     176                 :            :      * @param v Motion vector
     177                 :            :      * @param referenceFrame pointer to a reference frame
     178                 :            :      */
     179                 :            :     inline void setIncludingFrame(ReferenceFramePtr referenceFrame, const MotionVector& v)
     180                 :            :     {
     181                 :            :         assert(referenceFrame);
     182                 :            : 
     183                 :            :         lin.setIncludingFrame(v.getLinearPart(), referenceFrame);
     184                 :            :         ang.setIncludingFrame(v.getAngularPart(), referenceFrame);
     185                 :            :     }
     186                 :            : 
     187                 :            :     /**
     188                 :            :      * @brief Set the components and the ReferenceFrame these components are expressed in
     189                 :            :      * @param v spatial motion
     190                 :            :      */
     191                 :            :     inline void setIncludingFrame(const SpatialMotion& v)
     192                 :            :     {
     193                 :            :         lin.setIncludingFrame(v.getLinearPart(), v.getReferenceFrame());
     194                 :            :         ang.setIncludingFrame(v.getAngularPart(), v.getReferenceFrame());
     195                 :            :     }
     196                 :            : 
     197                 :            :     /**
     198                 :            :      * @brief Set the linear vector
     199                 :            :      * @param v
     200                 :            :      */
     201                 :        139 :     inline void setLinearPart(const Vector3d& v)
     202                 :            :     {
     203                 :        139 :         lin.set(v);
     204                 :        139 :     }
     205                 :            : 
     206                 :            :     /**
     207                 :            :      * @brief Set the angular vector
     208                 :            :      * @param v
     209                 :            :      */
     210                 :          2 :     inline void setAngularPart(const Vector3d& v)
     211                 :            :     {
     212                 :          2 :         ang.set(v);
     213                 :          2 :     }
     214                 :            : 
     215                 :            :     /**
     216                 :            :      * @brief Get copy of linear component
     217                 :            :      * @return Copy of linear part
     218                 :            :      */
     219                 :        319 :     inline FrameVector linear() const
     220                 :            :     {
     221                 :        319 :         return lin;
     222                 :            :     }
     223                 :            : 
     224                 :            :     /**
     225                 :            :      * @brief Get copy of angular component
     226                 :            :      * @return Copy of angular component
     227                 :            :      */
     228                 :        402 :     inline FrameVector angular() const
     229                 :            :     {
     230                 :        402 :         return ang;
     231                 :            :     }
     232                 :            : 
     233                 :            :     template <typename T>
     234                 :         33 :     void operator*=(const T scale)
     235                 :            :     {
     236                 :         33 :         lin *= scale;
     237                 :         33 :         ang *= scale;
     238                 :         33 :     }
     239                 :            : 
     240                 :            :     void operator+=(const FrameVectorPair& v)
     241                 :            :     {
     242                 :            :         lin += v.linear();
     243                 :            :         ang += v.angular();
     244                 :            :     }
     245                 :            : 
     246                 :         30 :     void operator-=(const FrameVectorPair& v)
     247                 :            :     {
     248                 :         30 :         lin -= v.linear();
     249                 :         30 :         ang -= v.angular();
     250                 :         30 :     }
     251                 :            : 
     252                 :            :     /**
     253                 :            :      * @brief Get pointer to linear vector
     254                 :            :      * @return pointer
     255                 :            :      */
     256                 :          1 :     FrameVector* linearPtr()
     257                 :            :     {
     258                 :          1 :         return &lin;
     259                 :            :     }
     260                 :            : 
     261                 :            :     /**
     262                 :            :      * @brief Get pointer to angular vector
     263                 :            :      * @return pointer
     264                 :            :      */
     265                 :          1 :     FrameVector* angularPtr()
     266                 :            :     {
     267                 :          1 :         return &ang;
     268                 :            :     }
     269                 :            : 
     270                 :            :   protected:
     271                 :            :     FrameVector lin; /**< Linear component */
     272                 :            :     FrameVector ang; /**< Angular component */
     273                 :            : };
     274                 :            : 
     275                 :            : template <typename T>
     276                 :            : inline FrameVectorPair operator*(FrameVectorPair pair, const T scalar)
     277                 :            : {
     278                 :            :     pair *= scalar;
     279                 :            :     return pair;
     280                 :            : }
     281                 :            : 
     282                 :            : template <typename T>
     283                 :         33 : inline FrameVectorPair operator*(const T scalar, FrameVectorPair pair)
     284                 :            : {
     285                 :         33 :     pair *= scalar;
     286                 :         33 :     return pair;
     287                 :            : }
     288                 :            : 
     289                 :            : // cppcheck-suppress passedByValue
     290                 :            : inline FrameVectorPair operator+(FrameVectorPair v1, const FrameVectorPair v2)
     291                 :            : {
     292                 :            :     v1 += v2;
     293                 :            :     return v1;
     294                 :            : }
     295                 :            : 
     296                 :            : // cppcheck-suppress passedByValue
     297                 :          7 : inline FrameVectorPair operator-(FrameVectorPair v1, const FrameVectorPair v2)
     298                 :            : {
     299                 :          7 :     v1 -= v2;
     300                 :          7 :     return v1;
     301                 :            : }
     302                 :            : }  // namespace Math
     303                 :            : }  // namespace RobotDynamics
     304                 :            : 
     305                 :            : #endif  // ifndef __RDL_FRAME_VECTOR_HPP__

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