LCOV - code coverage report
Current view: top level - src/rdl/rdl_dynamics/include/rdl_dynamics - SpatialForce.hpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: projectcoverage.info Lines: 67 68 98.5 %
Date: 2024-12-13 18:04:46 Functions: 18 18 100.0 %
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           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : // Copyright (c) 2017 Jordan Lack <jlack1987@gmail.com>
       2                 :            : // RDL - Robot Dynamics Library
       3                 :            : // Licensed under the zlib license. See LICENSE for more details.
       4                 :            : 
       5                 :            : #ifndef __RDL_SPATIAL_FORCE_HPP__
       6                 :            : #define __RDL_SPATIAL_FORCE_HPP__
       7                 :            : 
       8                 :            : /**
       9                 :            :  * @file SpatialForce.hpp
      10                 :            :  * @page spatial_force Spatial Force
      11                 :            :  *
      12                 :            :  * A RobotDynamics::Math::SpatialForce is a RobotDynamics::Math::ForceVector with an associated reference frame
      13                 :            :  */
      14                 :            : 
      15                 :            : #include "rdl_dynamics/ForceVector.hpp"
      16                 :            : #include "rdl_dynamics/FrameObject.hpp"
      17                 :            : #include "rdl_dynamics/FrameVector.hpp"
      18                 :            : 
      19                 :            : namespace RobotDynamics
      20                 :            : {
      21                 :            : namespace Math
      22                 :            : {
      23                 :            : /**
      24                 :            :  * @class SpatialForce
      25                 :            :  * @ingroup reference_frame
      26                 :            :  * @brief A SpatialForce is a spatial vector with the angular part being three moments and the linear part
      27                 :            :  * being 3 linear forces
      28                 :            :  */
      29                 :            : class SpatialForce : public ForceVector, public FrameObject
      30                 :            : {
      31                 :            :   public:
      32                 :            :     /**
      33                 :            :      * @brief Constructor. RobotDynamics::FrameObject::referenceFrame is initialized to nullptr
      34                 :            :      */
      35                 :      25434 :     SpatialForce() : ForceVector(), FrameObject(nullptr)
      36                 :            :     {
      37                 :      25434 :     }
      38                 :            : 
      39                 :            :     /**
      40                 :            :      * @brief Constructor. Force vector elements will be zero
      41                 :            :      * @param referenceFrame Frame spatial force will be expressed in
      42                 :            :      */
      43                 :            :     explicit SpatialForce(ReferenceFramePtr referenceFrame) : ForceVector(), FrameObject(referenceFrame)
      44                 :            :     {
      45                 :            :     }
      46                 :            : 
      47                 :            :     /**
      48                 :            :      * @brief Constructor
      49                 :            :      * @param referenceFrame ReferenceFrame this force vector is expressed in
      50                 :            :      * @param mx x-Momentum
      51                 :            :      * @param my y-Momentum
      52                 :            :      * @param mz z-Momentum
      53                 :            :      * @param fx x-Force
      54                 :            :      * @param fy y-Force
      55                 :            :      * @param fz z-Force
      56                 :            :      */
      57                 :      17982 :     SpatialForce(ReferenceFramePtr referenceFrame, const double mx, const double my, const double mz, const double fx, const double fy, const double fz)
      58                 :      17982 :       : ForceVector(mx, my, mz, fx, fy, fz), FrameObject(referenceFrame)
      59                 :            :     {
      60                 :      17982 :     }
      61                 :            : 
      62                 :            :     /**
      63                 :            :      * @brief Constructor
      64                 :            :      * @param referenceFrame ReferenceFrame this force vector is expressed in
      65                 :            :      * @param m Vector containing the angular component
      66                 :            :      * @param f Vector containing the linear component
      67                 :            :      */
      68                 :            :     SpatialForce(ReferenceFramePtr referenceFrame, const Vector3d& m, const Vector3d f)
      69                 :            :       : ForceVector(m.x(), m.y(), m.z(), f.x(), f.y(), f.z()), FrameObject(referenceFrame)
      70                 :            :     {
      71                 :            :     }
      72                 :            : 
      73                 :       1189 :     SpatialForce& operator=(const SpatialForce& f)
      74                 :            :     {
      75                 :       1189 :         this->referenceFrame = f.getReferenceFrame();
      76                 :       1189 :         SpatialVector::operator=(f);
      77                 :       1189 :         return *this;
      78                 :            :     }
      79                 :            : 
      80                 :       8397 :     Math::TransformableGeometricObject* getTransformableGeometricObject()
      81                 :            :     {
      82                 :       8397 :         return this;
      83                 :            :     }
      84                 :            : 
      85                 :            :     /**
      86                 :            :      * @brief Copy and change frame
      87                 :            :      * @param referenceFrame
      88                 :            :      * @return Copied spatial transform with frame changed
      89                 :            :      */
      90                 :       8902 :     SpatialForce changeFrameAndCopy(ReferenceFramePtr referenceFrame) const
      91                 :            :     {
      92                 :       8902 :         SpatialForce ret = *this;
      93                 :       8902 :         ret.changeFrame(referenceFrame);
      94                 :       8902 :         return ret;
      95                 :          0 :     }
      96                 :            : 
      97                 :            :     /**
      98                 :            :      * @brief Get linear part of spatial force as a frame vector
      99                 :            :      * @return FrameVector consisting of the reference frame and the linear portion
     100                 :            :      */
     101                 :          1 :     FrameVector getFramedLinearPart() const
     102                 :            :     {
     103                 :          1 :         return FrameVector(this->referenceFrame, this->getLinearPart());
     104                 :            :     }
     105                 :            : 
     106                 :            :     /**
     107                 :            :      * @brief Get angular part of spatial force as a frame vector
     108                 :            :      * @return FrameVector consisting of the reference frame and the angular portion
     109                 :            :      */
     110                 :          1 :     FrameVector getFramedAngularPart() const
     111                 :            :     {
     112                 :          1 :         return FrameVector(this->referenceFrame, this->getAngularPart());
     113                 :            :     }
     114                 :            : 
     115                 :            :     /**
     116                 :            :      * @brief Copy constructor
     117                 :            :      * @param spatialForce
     118                 :            :      */
     119                 :      62720 :     SpatialForce(const SpatialForce& spatialForce) : ForceVector(spatialForce), FrameObject(spatialForce.referenceFrame)
     120                 :            :     {
     121                 :      62720 :     }
     122                 :            : 
     123                 :            :     /**
     124                 :            :      * @brief Constructor
     125                 :            :      * @param referenceFrame ReferenceFrame this force vector is expressed in
     126                 :            :      * @param spatialVector
     127                 :            :      */
     128                 :       6865 :     SpatialForce(ReferenceFramePtr referenceFrame, const SpatialVector& spatialVector) : ForceVector(spatialVector), FrameObject(referenceFrame)
     129                 :            :     {
     130                 :       6865 :     }
     131                 :            : 
     132                 :            :     /**
     133                 :            :      * @brief Get copy of this SpatialForce as type ForceVector
     134                 :            :      * @return A SpatialForce as type ForceVector
     135                 :            :      */
     136                 :            :     inline ForceVector toForceVector() const
     137                 :            :     {
     138                 :            :         return ForceVector(this->mx(), this->my(), this->mz(), this->fx(), this->fy(), this->fz());
     139                 :            :     }
     140                 :            : 
     141                 :       3581 :     void setIncludingFrame(ReferenceFramePtr referenceFrame, const SpatialVector& v)
     142                 :            :     {
     143                 :       3581 :         this->set(v);
     144                 :       3581 :         this->referenceFrame = referenceFrame;
     145                 :       3581 :     }
     146                 :            : 
     147                 :      17563 :     void setIncludingFrame(ReferenceFramePtr referenceFrame, double wx, double wy, double wz, double vx, double vy, double vz)
     148                 :            :     {
     149                 :      17563 :         this->SpatialVector::set(wx, wy, wz, vx, vy, vz);
     150                 :      17563 :         this->referenceFrame = referenceFrame;
     151                 :      17563 :     }
     152                 :            : 
     153                 :        151 :     void setIncludingFrame(ReferenceFramePtr referenceFrame, const Vector3d& m, const Vector3d& f)
     154                 :            :     {
     155                 :        151 :         this->SpatialVector::set(m.x(), m.y(), m.z(), f.x(), f.y(), f.z());
     156                 :        151 :         this->referenceFrame = referenceFrame;
     157                 :        151 :     }
     158                 :            : 
     159                 :            :     /**
     160                 :            :      * @brief Operator for scaling a spatial force vector
     161                 :            :      * @param scale Each force element will be multiplied by this scale
     162                 :            :      * @return \f$ f_sp = f_sp * scale \f$
     163                 :            :      */
     164                 :        151 :     inline SpatialForce operator*=(double scale)
     165                 :            :     {
     166                 :        151 :         mx() *= scale;
     167                 :        151 :         my() *= scale;
     168                 :        151 :         mz() *= scale;
     169                 :            : 
     170                 :        151 :         fx() *= scale;
     171                 :        151 :         fy() *= scale;
     172                 :        151 :         fz() *= scale;
     173                 :            : 
     174                 :        151 :         return *this;
     175                 :            :     }
     176                 :            : 
     177                 :            :     /**
     178                 :            :      * @brief Overloaded += operator. Frame checks are performed
     179                 :            :      * @param f
     180                 :            :      * @return \f$ f_sp=f_sp+f \f$
     181                 :            :      */
     182                 :       8721 :     inline SpatialForce operator+=(const SpatialForce& f)
     183                 :            :     {
     184                 :       8721 :         this->checkReferenceFramesMatch(&f);
     185                 :            : 
     186                 :       8720 :         this->mx() += f.mx();
     187                 :       8720 :         this->my() += f.my();
     188                 :       8720 :         this->mz() += f.mz();
     189                 :            : 
     190                 :       8720 :         this->fx() += f.fx();
     191                 :       8720 :         this->fy() += f.fy();
     192                 :       8720 :         this->fz() += f.fz();
     193                 :            : 
     194                 :       8720 :         return *this;
     195                 :            :     }
     196                 :            : 
     197                 :            :     /**
     198                 :            :      * @brief Overloaded -= operator. Frame checks are performed
     199                 :            :      * @param f
     200                 :            :      * @return \f$ f_sp=f_sp-f \f$
     201                 :            :      */
     202                 :       1116 :     inline SpatialForce operator-=(const SpatialForce& f)
     203                 :            :     {
     204                 :       1116 :         this->checkReferenceFramesMatch(&f);
     205                 :            : 
     206                 :       1116 :         this->mx() -= f.mx();
     207                 :       1116 :         this->my() -= f.my();
     208                 :       1116 :         this->mz() -= f.mz();
     209                 :            : 
     210                 :       1116 :         this->fx() -= f.fx();
     211                 :       1116 :         this->fy() -= f.fy();
     212                 :       1116 :         this->fz() -= f.fz();
     213                 :            : 
     214                 :       1116 :         return *this;
     215                 :            :     }
     216                 :            : };
     217                 :            : 
     218                 :            : /**
     219                 :            :  * @brief Overloaded + operator to add two SpatialForce vectors and return the result in a new SpatialForce. Frame
     220                 :            :  **checks are performed
     221                 :            :  * @param f1
     222                 :            :  * @param f2
     223                 :            :  * @return \f$ f_sp=f_sp_1+f_sp_2 \f$
     224                 :            :  */
     225                 :       1077 : inline SpatialForce operator+(SpatialForce f1, const SpatialForce& f2)
     226                 :            : {
     227                 :       1077 :     return f1 += f2;
     228                 :            : }
     229                 :            : 
     230                 :            : /**
     231                 :            :  * @brief Overloaded - operator to add two SpatialForce vectors and return the result in a new SpatialForce. Frame
     232                 :            :  **checks are performed
     233                 :            :  * @param f1
     234                 :            :  * @param f2
     235                 :            :  * @return \f$ f_sp=f_sp_1-f_sp_2 \f$
     236                 :            :  */
     237                 :        474 : inline SpatialForce operator-(SpatialForce f1, const SpatialForce& f2)
     238                 :            : {
     239                 :        474 :     return f1 -= f2;
     240                 :            : }
     241                 :            : 
     242                 :            : /**
     243                 :            :  * @brief Overloaded * operator to scale a spatial force by a scalar value
     244                 :            :  * @param f1
     245                 :            :  * @param scale
     246                 :            :  * @return \f$ f_sp=f_sp_1*scalar \f$
     247                 :            :  */
     248                 :        151 : inline SpatialForce operator*(SpatialForce f1, double scale)
     249                 :            : {
     250                 :        151 :     return f1 *= scale;
     251                 :            : }
     252                 :            : typedef std::vector<SpatialForce, Eigen::aligned_allocator<SpatialForce>> SpatialForceV;
     253                 :            : }  // namespace Math
     254                 :            : }  // namespace RobotDynamics
     255                 :            : 
     256                 :            : #endif  // ifndef __RDL_SPATIAL_FORCE_HPP__

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